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ジオン再興編もこれで終了!
PS2 『SDガンダムGジェネレーションスピリッツ』
今回はジオン再興編の[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]です。管理人の好きな作品のひとつです

STAGE1【隕石のあとさき】 ハロスコア:シルバー
ちょこちょこギラ・ドーガの敵増援があるけど、とくに問題なし。
捕獲可能ユニット・・・ギラ・ドーガ
STAGE2【宇宙の虹】 ハロスコア:ゴールド
まさかのネオ・ジオン側からの出撃。リ・ガズィを撃破すると、上方に敵艦隊が出現。味方に対して、敵が多すぎやしませんか。クェスのα・アジールもイベントですぐに撃破されるし。核ミサイルの爆発に注意。
捕獲可能ユニット・・・ジェガン
意外と簡単な2ステージでした。まぁ、ネオ・ジオン側には意表をつかれたけどね。これでジオン再興編が終わりました。ちょっと少なくて、もう終わり?ってかんじです。νガンダムを造れるようになったよ♪
◎現在のプロフィール
トータル64%
ユニット63% キャラ62% 戦艦69%
つぎは、[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]です。さぁ、とうとう次世代闘争編の突入です!
この時期のJリーグの楽しみといえば、移籍情報!そして根も葉もない移籍の噂。そんな情報をドドン!と紹介しちゃいます。基本的にJ1だけなので、あしからず。
まずは正式決定したJリーグ移籍情報
GK西村弘司(京都)
名古屋グランパス(完)
DF平岡康裕(清水)
コンサドーレ札幌(期)
MF名波浩(東京V)
ジュビロ磐田(期復)
(完)・・・完全移籍 (期)・・・期限付き移籍
(期復)・・・期限付き移籍期間終了で復帰
ここからは移籍の噂。「そんな噂に惑わされないぞ!」って人は、見ない方がいいかも。
折り返し地点通過ってところかな。
PS2 『SDガンダムGジェネレーションスピリッツ』
今回はジオン再興編の[機動戦士ガンダムZZ]です。カミーユ、やっぱり・・・。
STAGE1【始動!ダブルゼータ!】 ハロスコア:シルバー
ファのメタスをアーガマの前方に出して、敵の攻撃を分散させれば問題なし。
捕獲可能ユニット・・・ガザD
STAGE2【ハマーンの黒い影】 ハロスコア:シルバー
ある程度、アーガマを前進させると背後に敵増援有り。さらにサダラーンも登場してかなり敵が増えるけど、ターン制限に余裕があるので、焦る必要はありません。
捕獲可能ユニット・・・ガルスJ、ズサ、ガザD
STAGE3【リィナの血】 ハロスコア:ゴールド
敵増援有り。ガンダムチームのいずれかが撃破で敗北なので、無理に戦わせずに自軍の後ろで待機させました。アーガマがややこしい所に登場しますが、撃破されてもゲームオーバーじゃないので大丈夫。
捕獲可能ユニット・・・ドライセン
STAGE4【カミーユの声】 ハロスコア:ゴールド
もちろん敵増援があるので、どの方向から攻めてきても対応できるように。コロニーが落ちた後に出てくるサイコガンダムMkⅡは、プルで攻撃。撃破されても、かなりのダメージを削ってくれるイベントが発生します。
捕獲可能ユニット・・・なし
STAGE5【明日の栄光の為に】 ハロスコア:シルバー
ハマーン陣営とグレミー陣営に挟まれた状態ですたーと。苦労してクィン・マンサを倒したのに、どえらい増援を引き連れてすぐに復活(汗)。ハマーン陣営も増援で時間がかかるったらありゃしない。ドーベンウルフのMAP攻撃が厄介なので、ハマーン陣営に全部倒されるまで無視しました。
捕獲可能ユニット・・・バウ、ドライセン、ガルスJ、ズサ
Zガンダムを劇場版にしたことで、なんかつながりがおかしくなってました。それはさておき、自軍のMSもZガンダムが生産出来るようになってから、ZZやSガンダムなど強力なMSが作れるようになりました。ま、CAPITALが少ないんで、簡単には造れませんが(涙)。
◎現在のプロフィール
トータル60%
ユニット60% キャラ58% 戦艦64%
次回は、[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]です。いよいよジオン再興編のラストですね。
ちょっとショックな出来事が・・・。詳細は後ほど
PS2 『SDガンダムGジェネレーションスピリッツ』
今回はジオン再興編の[機動戦士Zガンダム]です。A New Translationだとさ。
STAGE1【星を継ぐ者】 ハロスコア:ゴールド
アレキサンドリア以外は、勝手に寄ってきてくれるので、その場で待っておきましょう。途中、ライラ隊の増援が来ると、アレキサンドリアも動き出すので注意。
捕獲可能ユニット・・・ハイザック、ジム・クゥエル、ガルバルディβ
STAGE2【ジャブローの大地】 ハロスコア:ゴールド
ビッグトレーは動かないし、搭載してるMSも川を越えてこないので、先にセイバーフィッシュやらトーチカやらを片づけてから始末しました。ターン制限になってからは、自軍をアウドムラに近づけて寄ってくる敵を撃破。百式らは洞窟の中を横切った方が早いと思います。けっこうギリギリでした(汗)。
捕獲可能ユニット・・・ガンキャノンⅡ、ガンタンクⅡ
STAGE3【帰還する者達】 ハロスコア:シルバー
案の定、敵増援アリです。CAPITAL稼ぎなんてしてる余裕なかったです。上空の敵MSや戦艦を降下させないように邪魔するのも手か。
捕獲可能ユニット・・・なし
STAGE4【コロニーの落ちる日】 ハロスコア:ゴールド
バグった・・・。2007年も終わろうかというこの時代にまさかのストップ。クリアした直後、カミーユの「コロニーが」というセリフで次に進めず止まってしもうたーーーー!!!(泣)何度やり直してもダメで、いろいろネットで調べてみたら、エマさんのガンダムマークⅡが撃墜されてたら止まるらしい。最初からやり直した時に、セーブして試してみたらやっぱり止まったので確定です。2時間返せ~!!ふぅ、気を取り直して、一言メモ↓
けっこう楽なステージかと思いきや、アーガマを前進させると背後に敵増援が!!アーガマの後ろにMSを配置して、攻撃を受けないようにしましょう。ZガンダムがレベルSになります。
捕獲可能ユニット・・・ガルバルディβ、マラサイ
STAGE5【混沌の果てに】 ハロスコア:ゴールド
大量の敵戦艦が出てくるわりには、それほど苦労しませんでした。敵増援もMS2機だけ。味方のMSをレベルSにするにはもってこいのステージ。途中ムービー有り。
捕獲可能ユニット・・・バーザム、ガルバルディβ、マラサイ
STAGE6【星の鼓動は愛】 ハロスコア:ゴールド
上方にはアクシズ、下方にはティターンズと最悪の状況からのスタート。自軍でアクシズに突っ込み、アーガマ、ラーディッシュは後退してティターンズとの距離かせぎ。途中、別画面が発生しますが、ハマーンとシロッコに勝手にやらせておきましょう。
捕獲可能ユニット・・・バーザム、ガルバルディβ、マラサイ、ハイザックカスタム、ガザC
ステージ4のやり直しが痛かったな・・・。って、それはともかく、今回のZガンダムは劇場版仕様でしたね。ちょっと違和感がありました。もちろんラストも劇場版。ZZはどうするんだろうと、心配しつつ・・・。
◎現在のプロフィール
トータル53%
ユニット52% キャラ52% 戦艦54%
次回は、[機動戦士ガンダムZZ]です。機動戦士ZZガンダムじゃなかったんだね。
まずはPS3から。
PS3 システムソフトウェアバージョン2.10アップデート開始
今回更新される主な機能
◎[周辺機器設定]に[ボイスチェンジャー]を追加しました。
◎[設定]>[ミュージック設定]>[ビットマッピング]で[タイプ3]を
選べるようになりました。
◎ビジュアライザーに新しいパターンを追加しました。
◎再生できるファイルの種類に、DivXとVC-1(WMV)を追加しました。
◎Blu-ray DiscのProfile1.1に対応しました。
◎[BDデータ管理]を追加しました。
ボイスチェンジャーですか。音声チャットやったことないから、あんまり分かんない。DivXが再生できるようになったとは、けっこう凄いことらしいです。
つついてはPSP!
PSP システムソフトウェアバージョン3.80アップデート開始
今回更新される主な機能
◎インターネットラジオが追加されました。
◎ワンセグ放送の録画が可能になりました。
◎[RSSチャンネル]で、OPMLファイルの取り込みができるようになりました。
◎[RSSチャンネル]で、インターネットに接続したままフォトの再生が
できるようになりました。
◎PlayStation®Spotが「BBモバイルポイント」(提供:ソフトバンクテレコム
株式会社)で提供されるサービス“PlayStation®Spot at 「BBモバイルポ
イント」”にも対応しました。
◎[シーンサーチ]で、場面ごとのプレビューができるようになりました。
◎ビジュアライザーの種類が増えました。
注目はやっぱりワンセグ録画でしょうね。管理人はチューナーを持ってないので試すことが出来ませんが(汗)。インターネットラジオもやってみました。けっこうちゃんと入りますね。暇な時はつけてもいいかもね。
あと、アップデートとは別の話なんですが、
PSP用ファイル管理ソフトウェア「Media Manager for PSP」の無料ダウンロード配布を、「PlayStation.com」の「PLAYSTATION Store(PC)」で12月18日に開始したらしいです。
さっそくダウンロードしてみようかな。
いつのまにか10回目です。
PS2 『SDガンダムGジェネレーションスピリッツ』
今回はジオン再興編の[機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー 宇宙の蜉蝣]です。シーマ様のお話ですな。
STAGE1【MAU”CIMA”】 ハロスコア:ゴールド
とくに問題なし。コウのHPを削るとバニングが出撃してくるくらいか。
捕獲可能ユニット・・・なし
STAGE2【蜉蝣の記憶】 ハロスコア:プラチナ
味方の戦艦3隻を指定位置に移動させないといけない、めんどくさいステージ。まぁ、敵を全滅させてもクリアなんだけど。自軍を先行させて敵を減らしてから移動させました。途中、後ろから敵が出現するので注意。
捕獲可能ユニット・・・ジム改
STAGE3【絶望の宇宙】 ハロスコア:プラチナ
スタート直後、前面からムサイが自軍の背後に移動してくるので注意。自軍に向けて敵が押し寄せてきますが、敗北条件がマスターユニットと自軍の全滅だけなので、味方の戦艦を捨て駒に使うと楽でした。
捕獲可能ユニット・・・リック・ドムⅡ、ザクⅡF型、ドラッツェ
前のスターダストメモリーが時間かかったせいか、こちらはスイスイ進んだ印象。何よりシーマ様のストーリーを詳しくシナリオ化してくれたことに感謝(笑)。
◎現在のプロフィール
トータル40%
ユニット40% キャラ41% 戦艦39%
次回は、[機動戦士Zガンダム]です。作品選択画面のBGMで、ちょっとイヤな予感がしてます(汗)。
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