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2ステージだけかよッ!


PS2 『SDガンダムGジェネレーションスピリッツ』


今回は一年戦争編の[機動戦士ガンダム第08MS小隊]です。管理人の好きな作品のひとつです



STAGE1【密林のガンダム】 ハロスコア:ゴールド
地上戦、しかも段差があるのでマスターユニットは空中の適正があるものを。ノリスを倒すとアプサラスⅡ+増援がくるので、ノリスを倒すのは最後の方にすべし。
捕獲可能ユニット・・・戦闘ヘリコプター

 
STAGE2【二人の戦争】 ハロスコア:シルバー
ファーストから始めてると、初めて3つの勢力が出てくるステージなので時間がかかる印象。連邦が味方じゃないんだよねぇ。シローを後ろに下げると連邦に袋だたきにあうので注意(笑)。シローでアプサラスⅢを倒すと、案の定シローも消えちゃいます。アプサラスⅢはくっついて攻撃すると反撃してきません。HPの多い戦艦が欲しいところ。
捕獲可能ユニット・・・ジムスナイパー、陸戦型ジム、ザクⅡJ型



フェニックスガンダムにギガブースターをつけてマスターユニットにすると混戦になってもそれほど苦労しませんでした。それにしても、2ステージだけとは・・・。そりゃイグルーとか戦記とかは今回が初めてだから力入るのはわかるけど、せめて「熱砂戦線」あたり入れといてほしかったな。


◎現在のプロフィール
トータル22%

ユニット21% キャラ19% 戦艦26%



つぎは、[機動戦士ガンダム外伝 ブルーディスティニー]です。デスティニーじゃなくてディスティニーです(笑)。


 

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なんかガンダムネタが続いちゃってますねぇ。


先日新しく開局したBS11で放送されてた「検証!機動戦士ガンダムの世界 宇宙世紀への道」なるものを録画して、やっとこさ全部見終わりました。

まぁ、放送の内容自体はガンダムに関係有りそうで関係無かったんですが(笑)、この番組のCMがほとんどガンダム関係のものだったのが楽しかったです。そんな中、とくに管理人の目を引いたのは・・・、


日清のどん兵衛×機動戦士ガンダム


のCMです。『見える』篇と『食えよ国民』篇の2つがあります。どちらも面白い(バカバカしい?)んですが、『食えよ国民』は楽しいです。

ギレンが「ジーク・ジオン!!!」じゃなくて、「ジューシィ・うどん!!!」って叫んでます。ランバ・ラルの名言、「ザクとは違うのだよ、ザクとは・・・!!」のあとにはサクサクの天ぷらが。



これ地上波でも放送してんのかな。中居クンもいいけど、アムロたちもいい味出してますよ!


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間髪入れずの第3回です。


PS2 『SDガンダムGジェネレーションスピリッツ』


今回は一年戦争編の[機動戦士ガンダムMSIGLOO]です。なんだか切ない話が多かったですねぇ。



STAGE1【大蛇はルウムに消えた】 ハロスコア:ゴールド
とりあえずワシヤは逃げときましょう。ピンチになったらシャアが助けてくれます。
捕獲可能ユニット・・・セイバーフィッシュ


STAGE2【遠吠えは落日に染まった】 ハロスコア:ゴールド
コムサイに敵を近づけないように。マスターユニットに移動力のあるMSを使いたいですね。管理人は、OPでギガ・ブースターがあるのであまり苦労しませんでした。敵はヒルドルブを狙ってくるので、自軍の方へと移動させるように。
捕獲可能ユニット・・・なし


STAGE3【軌道上に幻影は疾る】 ハロスコア:シルバー
非常にめんどくさいステージですね。なんとかしてHLVを守りたいんですが、ヅダの2人は途中でどっか行っちゃうし。とりあえずマスターユニットだけ奥面に移動させて援助するしかないか。自軍の戦艦も移動させると敵のジムもついてきて面倒です。
捕獲可能ユニット・・・ボール


STAGE4【ジャブロー上空に海原を見た】 ハロスコア:シルバー
ゼーゴック次第のステージ。敵戦艦に武器は無いから安心してたら、敵の飛行部隊が出現してやられます。一発のミスが命取りになるんで、ゼーゴックの攻撃の前には必ずセーブしておくことをオススメします。
捕獲可能ユニット・・・ジム、ボール


STAGE5【雷鳴に魂は還る】 ハロスコア:ゴールド
敵軍を全滅させるとゲームクリアですが、マルティンを指定エリアに移動させるとさらにイベントが発生して戦闘が続きます。ストーリーを完結させるためにも、CAPITALを稼ぐにもこちらを選ぶべきでしょうね。マルティンを移動させる前に、自軍とビグ・ラングは次の戦闘のための配置をしておくのがベスト。ただ自軍のレベルが低いなら引くことも兵法なり(笑)。
捕獲可能ユニット・・・ジム・コマンド、ジム、ボール



マスターユニットにギガ・ブースターをつけとくと楽ですね。なんなく自軍の戦艦に近づけて支援攻撃でCAPITAL稼げるし、味方のピンチにはすぐ飛んでいけるし。あとは早くホワイトベースを生産したいですね。オリキャラを入隊させるのにいらない出費をしたからなぁ。


◎現在のプロフィール
トータル19% 
ユニット18%  キャラクター16%  戦艦24%



ということ(?)で、次は[機動戦士ガンダム第08MS小隊]です。



 

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まだまだ分かりませんね。


Jリーグ入れ替え戦第1戦

京都サンガ 2-1 サンフレッチェ広島


京都にとっては終了間際の失点が痛かった。前半のうちに2点先制した京都。ユース時代は将来を嘱望されてた田原がここにきて本領発揮!?後半は守備的に戦かった京都が、そのまま逃げ切りに成功しそうでしたが・・・。

しっかし、メンバーだけ見れば広島が有利のような気がするんだけどなぁ。って、名前だけで決まれば入れ替え戦なんかに出てないか。やっぱり守備が弱い印象があるのは否めないな。



さあ、京都がこのままJ1に昇格するのか、広島が踏みとどまるのか?第2戦が楽しみです!!!


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あんまし進まなかった・・・


PS2 『SDガンダムGジェネレーションスピリッツ』


とりあえず1年戦争編の[機動戦士ガンダム]のステージを全てクリアしました。感想っていうか、一言メモです。



STAGE1 【ガンダム大地に立つ】 ハロスコア:シルバー
前回、クリア済み。
捕獲可能ユニット・・・ザクⅠ


STAGE2【ガルマ出撃す】 ハロスコア:ゴールド
初期配置が空中なのでマスターユニットは空中対応のものを。管理人はフェニックス・ゼロ。このMSがマスターユニットなのは頼りないけど。マゼラ・アタックは2度撃墜しないといけないのでめんどくさい。
捕獲可能ユニット・・・ドップ


STAGE3【激闘は憎しみ深く】 ハロスコア:プラチナ
ホワイトベースが動けません。早めにギャロップを墜としておくと楽かも。
捕獲可能ユニット・・・マゼラ・アタック


STAGE4【ジャブローに散る】 ハロスコア:シルバー
一番苦労したかも。ホワイトベースは攪乱幕を張ることを絶対忘れないように。途中から降下部隊も増えて大変。味方のジムはけっこう削ってもらいました。
捕獲可能ユニット・・・なし 


STAGE5【ソロモン攻略戦】 ハロスコア:ゴールド
さすがにこの辺になると、強力なMSが欲しいトコだけど、いかんせんCAPITALもないし、もともと生産登録されてません(泣)。管理人はビグザム出てくる前にスレッガーを撃墜されてたので、ビグザムとの対決を見られませんでした。不覚ッ・・・!
捕獲可能ユニット・・・リック・ドム


STAGE6【宇宙要塞ア・バオア・クー】 ハロスコア:ゴールド
2画面に分かれてるステージ。片方のドロワを墜とすと、ジョニー兄貴登場。そのターンを終了すると、画面も1つになってジオング他大部隊登場。相手戦艦の長距離砲に注意が必要です。
捕獲可能ユニット・・・ゲルググ



まぁ、はじめなのでこんなもんでしょうか。宇宙世紀のみにターゲットを絞っているのに、ファーストがたった6ステージってのはどうなんでしょうね。ララァとアムロの戦闘がナレーションだけなのは残念です。

全体的にある程度敵を倒していくと、追加で敵のMSが現れるっていう印象があります。その辺を踏まえて進めていくのがポイントですな。あと、自動的に出てくるムービー以外は見ることが出来ませんでした(泣)。たぶん条件を満たせなかったんでしょう。

【ソロモン】【ア・バオア・クー】でアムロのガンダムをレベルSに出来るんでしょうけど、自軍のフェニックスガンダムをレベル6にしてガンダムを開発しました。ガンダムがあるとワクワクするし、いろいろ設計できていいよね



◎現在のプロフィール
トータル15%
ユニット14%  キャラクター12%  戦艦21%


次回は[機動戦士ガンダムMSIGLOO]です。


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細々と続けております、このブログ、


50000HIT達成しました!!


まぁ、そんなに声を大にして発表することでもないんですが(汗)、とりあえず続けてきてよかったなと。あまり訪問者数とか気にしない方だと思うんですが、それでも多くの人が来てくれた日は嬉しいもんです。

最近多いなって思って調べてみたら、Gジェネスピリッツ攻略で検索してくださってるみたいです。が、実はまだぜんぜん攻略してないんです はやく攻略しなきゃ。


そんなこんなで、これからも

『雲の上からHello!』

をよろしくお願いしま~す。

byりぐ


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