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ついに来ましたよ~!テレビの前で正座して見ちゃったよ。
阪神タイガース、巨人を下し9連勝で首位浮上!!
正直ね、今年は3位内に入ってればいいかなって思ってました。だって一時は最下位まで転げ落ちましたから。もう夢のようです。しかも、巨人に勝って首位浮上ってのが、サイコー!!(出た!アンチ
ャイアンツ)
前戦とうって変わって投手戦になった首位攻防第2戦。7回に葛城がホームランを放って2-1。このリードを阪神のリリーフ陣が守りきって9連勝達成!いやぁ、もう9回はハラハラドキドキでした。藤川がいきなり2ベースを打たれますが、後続を抑えてくれました。
いやぁ、楽しいなっと
まぁ、今日勝たなきゃまた首位転落なんだけどね。ぜひとも巨人に3タテ喰らわしてもらいたい!!!
阪神タイガース、巨人を下し9連勝で首位浮上!!
正直ね、今年は3位内に入ってればいいかなって思ってました。だって一時は最下位まで転げ落ちましたから。もう夢のようです。しかも、巨人に勝って首位浮上ってのが、サイコー!!(出た!アンチ
ャイアンツ)前戦とうって変わって投手戦になった首位攻防第2戦。7回に葛城がホームランを放って2-1。このリードを阪神のリリーフ陣が守りきって9連勝達成!いやぁ、もう9回はハラハラドキドキでした。藤川がいきなり2ベースを打たれますが、後続を抑えてくれました。
いやぁ、楽しいなっと
まぁ、今日勝たなきゃまた首位転落なんだけどね。ぜひとも巨人に3タテ喰らわしてもらいたい!!!PR
北京五輪アジア最終予選第2戦
日本 0-0 サウジアラビア
う~ん、勝ってほしかったけど、最低限の結果は残したかな。スタメンは森島の1トップに家長、水野の2シャドー。右には内田が入った3-6-1でした。
試合開始から日本はかなり引いてました。最終ラインはベタ引きってわけじゃないんだけど、プレスをかける位置が極端に低かったですね。まぁ、それで奪って効果的なカウンターでも仕掛けられればいいんですが、家長・水野の個人技頼みでした。それでも前半28分、家長の突破から水野のヘッド!決定的でしたが、GKのファインセーブでゴールならず。惜しかった!!前半は守備陣の踏ん張りもあり、0-0で折り返す。
後半、水野に代えて柏木を投入。18分にはサウジに退場者が出て、日本ペースに。日本ペースなんだけど、逆にサウジのカウンターが脅威になってました。で、結局0ー0のまま試合終了。
う~ん。アウェイでサウジ相手に勝ち点1は及第点なんだけど、相手が10人になったんだからもう少し決定的な場面を作れてたらなぁと思います。平山を投入するんなら、2トップにしても面白かったんじゃないかな?
さぁ、3日後はホームでカタール戦!カタールはベトナムに引き分けてるから、きっちり叩いて蹴落としたいところ。体力的には厳しいけど、がんばってもらいたい!!
日本 0-0 サウジアラビア
う~ん、勝ってほしかったけど、最低限の結果は残したかな。スタメンは森島の1トップに家長、水野の2シャドー。右には内田が入った3-6-1でした。
試合開始から日本はかなり引いてました。最終ラインはベタ引きってわけじゃないんだけど、プレスをかける位置が極端に低かったですね。まぁ、それで奪って効果的なカウンターでも仕掛けられればいいんですが、家長・水野の個人技頼みでした。それでも前半28分、家長の突破から水野のヘッド!決定的でしたが、GKのファインセーブでゴールならず。惜しかった!!前半は守備陣の踏ん張りもあり、0-0で折り返す。
後半、水野に代えて柏木を投入。18分にはサウジに退場者が出て、日本ペースに。日本ペースなんだけど、逆にサウジのカウンターが脅威になってました。で、結局0ー0のまま試合終了。
う~ん。アウェイでサウジ相手に勝ち点1は及第点なんだけど、相手が10人になったんだからもう少し決定的な場面を作れてたらなぁと思います。平山を投入するんなら、2トップにしても面白かったんじゃないかな?
さぁ、3日後はホームでカタール戦!カタールはベトナムに引き分けてるから、きっちり叩いて蹴落としたいところ。体力的には厳しいけど、がんばってもらいたい!!
PK戦いらなくない?
3大陸T 日本 0(PK3-4)0 オーストリア
眠い目コスって観ましたよ~。日本のスタメンですが、4バックはカメルーン戦と同じ。ボランチには稲本、鈴木。FWに矢野と田中達っていう布陣でした。注目の松井大輔はベンチスタートでした。
立ち上がり、オーストリアの攻勢に後手を踏みますが、それを凌ぐと日本ペースに。前半22分には、遠藤のFKから田中達!これはポスト(バー?)に嫌われる。45分には稲本のダイレクトパスから中村俊輔。これも決めきれず、前半終了。
後半も日本ペースですが、パスは回せるけどオーストリアの堅い守備を崩すことが出来ない。どっかで見た光景だなぁ。デジャヴか!?後半20分を過ぎて、田中→松井、稲本→中村堅剛と選手交代。これで少し活性化されたかな。松井の突破力はやはり脅威。でも1トップ気味じゃ前線に人数が足りなくなるんだよね。けっきょく攻め手を欠いて0-0で試合終了。
うん、悪くない。悪くない試合だったけどなぁ・・・。何か足りないんだよね。
ちなみにPK戦では負けちゃいました。でも、オマケみたいなもんなんだし、運が悪かった。まぁ、ヤットのPKが見れただけでオレは幸せだ~。
今日の試合で目を引いたのは稲本の強さ。鈴木とのダブルボランチは可能性を感じさせます。まぁ、攻撃の組み立てという点では中村堅剛のほうが分があるかもしれませんが、それはヤットと俊輔に任せてイナの推進力をチームとして生かしたいところです。
あとは松井をどう起用するかが問題です。オシムが俊輔とヤットを外すとは考えにくいけど、今日のように3人並べて1トップじゃちょっと前線に人数が足りない。思い切って中盤を1ボランチのダイヤモンド型にするのもおもしろいかも。守備が大変そうだけど。
次はスイス戦。オーストリアよりも数段強い相手にどんな試合を見せてくれるか、楽しみです。
3大陸T 日本 0(PK3-4)0 オーストリア
眠い目コスって観ましたよ~。日本のスタメンですが、4バックはカメルーン戦と同じ。ボランチには稲本、鈴木。FWに矢野と田中達っていう布陣でした。注目の松井大輔はベンチスタートでした。
立ち上がり、オーストリアの攻勢に後手を踏みますが、それを凌ぐと日本ペースに。前半22分には、遠藤のFKから田中達!これはポスト(バー?)に嫌われる。45分には稲本のダイレクトパスから中村俊輔。これも決めきれず、前半終了。
後半も日本ペースですが、パスは回せるけどオーストリアの堅い守備を崩すことが出来ない。どっかで見た光景だなぁ。デジャヴか!?後半20分を過ぎて、田中→松井、稲本→中村堅剛と選手交代。これで少し活性化されたかな。松井の突破力はやはり脅威。でも1トップ気味じゃ前線に人数が足りなくなるんだよね。けっきょく攻め手を欠いて0-0で試合終了。
うん、悪くない。悪くない試合だったけどなぁ・・・。何か足りないんだよね。
ちなみにPK戦では負けちゃいました。でも、オマケみたいなもんなんだし、運が悪かった。まぁ、ヤットのPKが見れただけでオレは幸せだ~。
今日の試合で目を引いたのは稲本の強さ。鈴木とのダブルボランチは可能性を感じさせます。まぁ、攻撃の組み立てという点では中村堅剛のほうが分があるかもしれませんが、それはヤットと俊輔に任せてイナの推進力をチームとして生かしたいところです。
あとは松井をどう起用するかが問題です。オシムが俊輔とヤットを外すとは考えにくいけど、今日のように3人並べて1トップじゃちょっと前線に人数が足りない。思い切って中盤を1ボランチのダイヤモンド型にするのもおもしろいかも。守備が大変そうだけど。
次はスイス戦。オーストリアよりも数段強い相手にどんな試合を見せてくれるか、楽しみです。
ハッ、何とでも言うがいいさ!!
ビックリマン大事典
を買ってしまいました。ちょっと前の記事で『気になってしょうがない!』って書きましたが、誘惑に負けてしまいました。

でも、いるでしょ!?
このパッケージ見て「懐かし~~~!!」って胸をふるわせる人。で、さらに懐かしさを煽る特典も付いてました。

ワンダーマリアとヘッドロココ!!ドンピシャですよ、もう。
さっそくプレイしてみました。プレイと言ってもゲーム性はほとんど無くて、「ビックリマン大検定」(クイズね)でポイントを貯めて、そのポイントでシールを購入するって代物。
で、その検定問題が難しい。オレが集めてた時期は7弾~13弾くらいなので、それ以前は分かっても、それ以後の問題はまったく分かりません・・・。
ピア・マルコって何だ!?
って、まず31弾も続いてたのにビックリしたよ。もう問題を暗記するしかない!!
几帳面に1弾から集め始めて、現在8弾までコンプリート。おいおい、ヤマト王子に聖フェニックスって、あ~、もう懐かしすぎるだろ!!でも20弾とかになって、まったく知らないキャラを嬉々として集められるか不安です・・・。
まぁ、5千円弱ですべてのシールが手に入ると思えば、安い買い物かも!?
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で、その検定問題が難しい。オレが集めてた時期は7弾~13弾くらいなので、それ以前は分かっても、それ以後の問題はまったく分かりません・・・。
ピア・マルコって何だ!?
って、まず31弾も続いてたのにビックリしたよ。もう問題を暗記するしかない!!
几帳面に1弾から集め始めて、現在8弾までコンプリート。おいおい、ヤマト王子に聖フェニックスって、あ~、もう懐かしすぎるだろ!!でも20弾とかになって、まったく知らないキャラを嬉々として集められるか不安です・・・。
まぁ、5千円弱ですべてのシールが手に入ると思えば、安い買い物かも!?
録画してたのをようやく観ました。
DEATH NOTE~リライト・幻視する神~
まぁ、なんつーかLが死ぬまでの総集編でした。リュークが過去を振り返る形でしたが、それも最初と最後だけであんまり関係なかったですね。
で、中身の方はというと、初めてデスノートを見る人には優しくない作品でした。面白さが伝わらないんじゃないの?オレはアニメを観てコミックも持ってるんで、振り返るにはちょうどいいんですが、ちょっとハショリすぎですね。デスノートって一つ一つの駆け引きが見どころなんですが、あっさり流れていく感じでもの足りなかったですね。
・レイ・ペンバーを身元を探るバスのシーン
・夜神総一郎に銃口を向けられるシーン
・火口を時計のデスノートで殺すシーン
などのシーンが無くて、話がつながらないかもって心配してしまいました。
それにしても、月は相変わらずポテトチップスを食わすと、世界一かっこいいですな
まぁ、オレはこのシーンは爆笑してしまいますが。そういやLと月の出会い方もいきなりでしたね。やっぱ大学受験してる場合じゃないってことか(笑)。
で、いちばん気にくわないのが、アニメ版でもそうだったかもしれませんが、Lの最期です。レムに名前を書かれてイスから滑り落ちるのを月が受け止めるわけですが、そのときの月の『ニタァ~』という何とも言えない表情が無かったこと。で、それを観たLの心の中の描写ももちろん無し。オレとしては月のあの顔が前半のハイライトだと思ってるんで、それが無かったのは残念でした。
さて月が二代目Lになってからラストまでは作られるんでしょうか。実写版の映画スピンオフ「L」が公開される頃に放送されるかもって勝手に期待してます。
DEATH NOTE~リライト・幻視する神~
まぁ、なんつーかLが死ぬまでの総集編でした。リュークが過去を振り返る形でしたが、それも最初と最後だけであんまり関係なかったですね。
で、中身の方はというと、初めてデスノートを見る人には優しくない作品でした。面白さが伝わらないんじゃないの?オレはアニメを観てコミックも持ってるんで、振り返るにはちょうどいいんですが、ちょっとハショリすぎですね。デスノートって一つ一つの駆け引きが見どころなんですが、あっさり流れていく感じでもの足りなかったですね。
・レイ・ペンバーを身元を探るバスのシーン
・夜神総一郎に銃口を向けられるシーン
・火口を時計のデスノートで殺すシーン
などのシーンが無くて、話がつながらないかもって心配してしまいました。
それにしても、月は相変わらずポテトチップスを食わすと、世界一かっこいいですな
まぁ、オレはこのシーンは爆笑してしまいますが。そういやLと月の出会い方もいきなりでしたね。やっぱ大学受験してる場合じゃないってことか(笑)。で、いちばん気にくわないのが、アニメ版でもそうだったかもしれませんが、Lの最期です。レムに名前を書かれてイスから滑り落ちるのを月が受け止めるわけですが、そのときの月の『ニタァ~』という何とも言えない表情が無かったこと。で、それを観たLの心の中の描写ももちろん無し。オレとしては月のあの顔が前半のハイライトだと思ってるんで、それが無かったのは残念でした。
さて月が二代目Lになってからラストまでは作られるんでしょうか。実写版の映画スピンオフ「L」が公開される頃に放送されるかもって勝手に期待してます。
PS3、システムソフトウェア バージョン1.92 アップデート開始
おっ、バージョン1.92ですか!?どんな新機能かなぁ・・・。
◎PLAYSTATION®Storeで配信される追加アイテム用の機能を強化しました。
◎PS3における一部のPlayStationおよびPlayStation2規格ソフトウェアの
動作ステータスを更新しました。
こんだけぇ~~~!!!!(どんだけぇ~~風に)
まぁ、1.92だからね。バージョン2.00でいろいろパワーアップ?するみたいだし。それよりも面白いソフトを期待してまっせ!
楽しみなのは『忌火起草』
です。イマビキソウって読むんだってさ。「かまいたちの夜」系かな。PS3だから恐怖が増すわけでもないと思うけど、「かまいたちの夜」のような名作であってほしいな。
おっ、バージョン1.92ですか!?どんな新機能かなぁ・・・。
◎PLAYSTATION®Storeで配信される追加アイテム用の機能を強化しました。
◎PS3における一部のPlayStationおよびPlayStation2規格ソフトウェアの
動作ステータスを更新しました。
こんだけぇ~~~!!!!(どんだけぇ~~風に)
まぁ、1.92だからね。バージョン2.00でいろいろパワーアップ?するみたいだし。それよりも面白いソフトを期待してまっせ!
楽しみなのは『忌火起草』
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